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萎れスヌーピー しおれすぬーぴー (代)山下達郎。1953年2月4日、東京都出身。ミュージシャン。代表曲は「クリスマス・イヴ」等。竹内まりや(けんかをやめての項を参照)の夫。呼称の由来はその見た目から。
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鶴女 鶴女とはピュアリィ類に属する種族のひとつ。 概要 鶴女は腕に鶴の翼を持ち、白い着物を身にまとったピュアリィ。 所謂ハーピーと呼ばれる種の亜種と思われる。 体長130cmから240cmで他のハーピー類と大体同じくらい。 羽を飛ばしたり、眠りにいざなう甘い息で攻撃してくる。 また腕の羽を隠して人に近づき、油断しているところを襲いかかる者もいるようだ。 アマツカグラ由来のピュアリィで、ギガンティア“天守閣連峰”でも登場する。 登場シナリオ 海賊群島編シナリオ“亭主を取り戻せ” シナリオ“白き翼は鮮血と舞う” シナリオ“女海賊たちの妄想日記” ラッドシティ編シナリオ“鶴の羽返し” アクエリオ編シナリオ“現われし白き翼” シナリオ“滅びし葬送の羽” シナリオ“鶴汀哀調” シナリオ“風舞う夜の幻想曲” シナリオ“銀麗のシャール” シナリオ“美の行く先” シナリオ“怪盗土属性” シナリオ“相容れざるは、棄てられし美学” 関連項目 ピュアリィ類 生態系
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てすとー
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エドガー パトリ モーリス リゼット ニナ レアリティ ☆4~☆7 カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル効果 味方の自属性カードの「かいふく」の 合計×nでm連続属性攻撃 Lスキル効果 スタメンの自属性カードが2枚以上から1枚増えるごとに 自属性の攻撃力・回復力倍率にn倍プラス コスト 14,20,36,50 へんしん合成 ☆4→☆5:ぷよチョコ☆4、☆4、☆5、☆5、☆5魔導書☆5→☆6:ぷよチョコ☆5、【☆5】、☆6、【☆6】、☆6魔導書※【】は副属性色。その他は主属性の色。 解説 2016年9月の「闇の天使ガチャ」のエドガーから順に登場。 ☆6になると副属性が付与される。 2017/5/23にボイスが実装された。 2019/4/3のエドガーより順に☆7が解放された。 2021/4/24のガチャラインナップ更新より、魔導石ガチャから常設で出現するようになった。 ステータス ☆6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく エドガー 4121 1470 1520 パトリ 3965 1417 1596 モーリス 4277 1369 1558 リゼット 4121 1369 1596 ニナ 3965 1465 1558 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく エドガー 6594 2051 2432 パトリ 6344 1984 2554 モーリス 6843 1916 2493 リゼット 6594 1916 2554 ニナ 6344 2051 2493 かいふくタイプとしては攻撃が非常に高く他のステータスも高水準である スキル 同属性の味方全員の回復の合計×nでm連続攻撃。 ☆4は×7で4回、☆5は×7で5回、☆6は×7で6回、☆7は×10で6回。 ぷよ消し35個。 聖夜の天使シリーズの上位互換のスキルである。 あちらがぷよ消し40個で同属性の味方全員の回復の合計×5で6連続攻撃なので、発動が早いうえに威力も約1.4倍である。 自身のリーダースキルによって回復力を強化することができる点も強力である。 リーダースキル スタメンの自属性カードが2枚以上から1枚増えるごとに 自属性の攻撃力・回復力倍率にn倍プラス ☆4で0.2倍(最大2倍)、☆5で0.3倍(最大2.5倍)、☆6で0.4倍(最大3.0倍)、☆7で0.55倍(最大3.75倍)。 最大で5枚分プラスされるので、たとえば☆6時はサポーターを含めて(1+0.4x5)=3.0倍が最大となる。 童話と恋の使者を足して更に強化したものと考えられる。 或いはクロミのリーダースキルの単色版といったところか。 単色攻撃力最大3倍だけでも過去のスペシャル特攻カード級の強さであるのに、回復力も最大3倍になるのが魅力。 弱点は童話シリーズなどと同様、マルチ、バトル、テクニカルといったサポーターがいなかったり、 場に出せる枚数が通常クエに比べて少ないモードではリーダースキルがフルに発揮できない点。 コンビネーション エドガー、パトリ、モーリスが「ボーイズ」、リゼット、ニナが「ガールズ」。 共通で「はばたき」。 パトリは個別で「めがね」も持つ。 デッキ考察 リーダースキルが非常に強力な為基本は単色のリーダーとして使うことになる。 スキルが回復依存だが上述のLスキルと自身の回復力の高さもあるため、回復タイプで固める必要性がなく使えるデッキの幅が非常に広い。 回復力が過剰になりやすいので、サブリーダーは体力UP系のスキルが良いと思われる。 サポートに聖夜の魔法使いを据えて単色回復単デッキを構築すれば、12倍の回復力が攻撃力として使えるようになり、通常攻撃の火力がとんでもないことになるが、代わりに自身のスキルが雀の涙になってしまう点には要注意。 ギルドイベントの攻撃回復逆転ステージでは、 逆転効果によってスキルが味方の「かいふく」ではなく「こうげき」を参照するようになるため、 有用なキーカードとなりうる。 評価 ハイスペックな性能を持ったカード。 童話シリーズと比較するとスキルの都合上、攻撃力では あちらが上回っているが回復の高さが段違いの為、安定性はこちらが勝る。 余談 対になる天使シリーズとは同色を比べると性別が真逆となっている。 ちなみに同色で生徒会での役職は同じ。 各カード詳細 エドガー CV:水中 雅章 2016年9月19日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年4月3日に☆7解放。 コンビネーションは「ボーイズ」「はばたき」 生徒会長。 スキル名のクンフィオン・ソンスワ(Confiance en Soi)とはフランス語で「自信、確信」の意。 パトリ CV:宮本 悠丞 2016年10月31日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年8月20日に☆7解放。 コンビネーションは「ボーイズ」「はばたき」「めがね」 会計。 スキル名のデュー・クムン(Du Commun)とはフランス語で「共通」の意。 モーリス CV:大月 裕太朗 2016年9月30日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年6月19日に☆7解放。 コンビネーションは「ボーイズ」「はばたき」 書記。 スキル名のディフォーミ(Déformé)とはフランス語で「歪んだ」の意。 リゼット CV:せき しほ 2016年11月25日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年5月17日に☆7解放。 コンビネーションは「ガールズ」「はばたき」 生徒会副会長。 スキル名のディポンドン(Dépendant)とはフランス語で「依存」の意。 ニナ CV:森島 亜梨沙 2017年1月11日に「闇の天使ガチャ」で登場。 2019年7月17日に☆7解放。 コンビネーションは「ガールズ」「はばたき」 風紀。 スキル名のオパフツニーシマ(Opportunisme)とはフランス語で「ご都合主義」の意。
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プロフィール 下水のマンホール下に住まうアマリ族。 なにかと主人公の手助けをしてくれる。 彼の初登場はチュートリアルの電車内。(ただ、喋ることはない) 生まれ 台詞 初対面 「この辺じゃデーモンとかゴーストはザラにいるが……サンヘイヴンから来たやつだって? そりゃあ斬新だな! あ、そうそう、オレはドノヴァンだ」 やあ、ドノヴァン、自分は〇〇だよ。待って、どうしてサンヘイヴンから来たってわかるの? 「顔中にデカデカと書いてあるぜ。ほら、おでこのここに『キック・ミー、わたしはサンヘイヴンから来ました』って。」 「冗談だ、〇〇! 下水道の出入り口から来るのを見たんだって。あそこはサンヘイヴンにしか繋がってないから、そうだってわかるのは簡単さ」 ノック 「よう! おい、どうしたんだ?」 汎用 「え? いや、ウィザーゲートは暗くてジメジメしてるから気にならないよ」 「おっ、おい!? まさか、今、君が来るとは思わなかったよ」 春 「そうだ、君の住むヒューマンタウンに遊びに行ってみよう。この季節は最高だろうな」 冬 「『彼彼彼』! そうなのか? 冬の笑いはそんなものなのか? それとも『ホー・ホー・ホー』みたいな感じなのか?」 ※サンタクロースの笑い声が「ho-ho-ho」、おそらくドノヴァンの冬服がサンタクロースみたいな感じなのでそういう話題なのかな? 彼彼彼に関しては「he-he-he」の訳がそうなったのかな。元々「he-he-he」は少し砕けた笑い声 選択肢 親友(ハート3くらい) 「お前ら、オレの新しい親友、〇〇が来たぞ! あー、気にすんな。誰も聞いてないし」 「でも、なあ……これ持ってけよ」 な、なにこれ!? 「オレのドックダグ! お前に持っていて欲しいんだ」(ドノヴァンのドッグタグ入手) え、えっと……ありがとう!(未確認) い……命に代えても大事にするよ……? 「おい、オレだっていいこともするんだぞ、たまにな。なあ、理由は言えないけど、そのタグはオレにとって大事なものなんだ。なくすなよ、いいな?」 好きとワイルドな出来事 「よう、〇〇! 会えてうれしいぜ、めちゃくちゃ退屈してたんだ。」 Q1.話しかけてきたのは、退屈だから? それとも好きだから? 「それは難しい質問だな、〇〇。一方では、それはもう退屈してる。でももう一方では、なぜか実はお前のことが好きだ。どう答えたらいいのかわからないな」 「なぜか」ってどういうこと? 「誤解するなよ、ただ……オレは普段、同じ奴ばっかりと長く付き合わないのに、お前とおしゃべりするのは好きだって言いたかったんだ」 質問を避けているように聞こえる…… Q2.もし退屈なら、先週あった一番ワイルドな出来事を教えて 「先週か……あ、エレメンタルって知ってるか?火とか氷とかでできたやつのこと。岩に座って休んでたら、その岩が……そう、エレメンタルだったんだ」 「あの女、オレのケツの下で目覚めたのが不快だったんだろうな。投げ飛ばされて、木の真ん中らへんにあるハーピーの素に落ちたんだ」 「良かったこと? 次の日の朝飯がハーピーの卵のオムレツになった!」 そんな本当なわけがない ハーピーの卵? 食べたこと無いけれど、試してみるよ(ハートアップ) 「その意気、流石だな! ふふん、いつかオムレツも作ってやるよ」 「」 プレゼント 記憶喪失のポーション
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 SNOOPY TENNIS タイトル SNOOPY TENNIS スヌーピーテニス 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BS9J ジャンル スポーツ(テニス) 発売元 インフォグラムハドソン 発売日 2001-6-20 価格 3900円(税別) スヌーピー 関連 Console Game SFC SNOOPY CONCERT Handheld Game GB SNOOPY MAGIC SHOW SNOOPYのはじめてのおつかい SNOOPY TENNIS 駿河屋で購入 ゲームボーイカラー
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ハーピィ・レディ パック:新世界への飛翔 通常モンスター 星4/風属性/鳥獣族/ATK1300/DEF1400 人に羽のはえたけもの。美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する。
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登録日:2022/06/21 (火) 23 45 58 更新日:2023/04/19 Wed 22 06 31NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 Jewelry of Firmament ねぼすけ ウサギ ウマ娘 ウマ娘 プリティーダービー ゲリラ豪雨警報 スッピー スプリンター スリーピースピネル ツインテール トランジスタグラマー ロリ巨乳 無表情系ロリ 茜屋日海夏 逃げウマ娘 際どい勝負服 雨の日○ 雨女 雨音トロイメライ 間もなく雨が降る すなわちこのレース、勝つ スリーピースピネルとは、『ウマ娘 プリティーダービー』を元ネタとするあにまんウマ娘になりたい部の登場キャラクターである。 CV:茜屋日海夏(願望) モチーフ元である競走馬『スリーピースピネル』は当該項目を参照。 + 目次 ◆プロフィール ◆概要 ◆アプリ版での活躍性能 育成目標 概要 ◆育成シナリオ スリーピースピネルの関連画像 ウマ娘ストーリー ◆プロフィール 生年月日:6月24日 身長:138cm 体重:日々微増(多分) スリーサイズ:B92・W56・H76 学年:中等部 彼女が勝つよ 調子がどうとか、相手が誰とか、どこでやるとか そんなのは関係ない 雨が降っている 彼女が勝つ根拠はそれだけで十分だ 20██年URA「名ウマ娘の肖像」スリーピースピネルより ◆概要 JRA史上最多である4種類の短距離GⅠを勝利し、雨の日に無類の強さを誇った名スプリンター「スリーピースピネル」がモチーフのウマ娘。 小柄だった実馬を反映してか、身長はウマ娘の中でもかなり低い138cmであり、年齢的には小学生であるニシノフラワーと比べても3cmしか違わない。 対してバストサイズは90cm台とビッグサイズというロリ巨乳な体型が際立っている。 史実で競走馬には珍しい栃栗毛であるため赤みがかった髪を、短めのツインテールにまとめており、右耳に黒い雲とウサギ型の逆さてるてる坊主の耳飾りを着けている。 マイペースでのんびり屋。行動自体がのんびりで気づいたら時間が経っているメジロブライトとは異なり、行動自体は早く時間感覚も正常だが止められなければいつまでもボーッとしているタイプ。 また、マイペースと言ってもサボり癖や遅刻癖があるわけではなく、トレーナーからの指示には従順である。 無表情で口数も少ないため何を考えているかわかりにくいが、非常に小柄なことと天然気味な性格のおかげで周囲の友人からはマスコット扱いをされており友人も少なくない。 オグリキャップやスペシャルウィークの食欲並に睡眠欲を持っており、隙があれば寝ようとする。授業中や休み時間はもちろんのこと、トレーニング中や、時にはパドックやゲート内でうたた寝する。史実通りである。 また、なぜか他人の夢の中に現れたり、挙げ句に夢の中で不思議空間を発生させたりする謎の能力がある。一応本当に能力なのかは明言されていないが、シェリーアイリーンの育成イベントではシェリーアイリーンの夢の中の出来事を知っていたりするし、史実での母母父が現実世界に不思議空間を発生させたりするので恐らく本当に能力なのだろう。 自室でこっそりと白いウサギ(*1)を飼っており家族扱いするなど非常に可愛がっている様子を見せるが、名前は"ウサギ"でありマチカネタンホイザとはまた違ったネーミングセンスを持っている。 一人称は「私」か「自分」、時に「スピネル」と名前で呼ぶことも。妙な言い回しや語彙、体言止めを多用する、所謂『無表情系ロリ』のテンプレのような喋り方をする。 雨を好んでおり雨の日は気分が上がると話していたり、育成イベントでも雨関係のイベントは多いのだが、雨が好きな理由は不明。恐らくはウマソウルの影響だろう。 一方で汚れるのが嫌いと言うだけあってかなりのキレイ好き。レースが終わるとすぐシャワーを浴びたがるなど、濡れるのは好きだがその状態が続くのは好まないようだ。 また、20██年のアニバーサリーで追加されたヒミツにて、ラップが非常に得意であることが判明した。元ネタは主戦騎手であった████騎手の趣味だろう。 勝負服は水色とピンクを基調としたネグリジェとドロワーズの上からレインコートを羽織ったようなもの。色合いやフリルが多いところは幼気な彼女の容姿にピッタリであるが、ボディラインを強調するデザインがその体型ともピッタリあってしまっていて可愛さとセクシーさが両立した、プレイ中あまり周りには見られたくないデザインとなっている。 これらの色合いは史実での馬主の騎手勝負服である「水色に桃色山形一本輪と桃色袖二本輪」を意識したものになっている。 また、頭には史実で使用していたホライゾネットという馬用ゴーグルが元になっていると思われるゴーグルを装着しており、靴は光沢のあるレインブーツになっている。レインブーツに入っている白の模様はスリーピースピネルの足白徴と同じ形になっている。 プレイヤー間でのあだ名は史実の幼名である『スッピー』。もしくは外見が似ていてCVが同じなためか『放牧きりたん』と呼ばれることも。 ◆アプリ版での活躍 性能 バ場 芝:A ダート:G 距離 短距離:A マイル:C 中距離:G 長距離:G 脚質 逃げ:A 先行:G 差し:G 追込:G 固有スキル『雨音トロイメライ』 一度も掛からずに終盤に入り残り450m付近で前の方を走っていると、意識が沈んでいき加速力が上がる。先頭で抜け出しているとより前へ踏み込む。 固有二つ名『ゲリラ豪雨警報』 スプリンターズステークスと高松宮記念を含む天候が雨の短距離重賞を7勝以上し、スキル『雨の日○』と『道悪○』を取得した状態で育成を終了する。 育成目標 1.ジュニア級6月 メイクデビューに出走 2.クラシック級3月後半 ファンを3000人集める 3.クラシック級6月後半 函館スプリントステークス(GⅢ)で3着以内 4.クラシック級8月後半 キーンランドカップ(GⅢ)で3着以内 5.クラシック級9月後半 スプリンターズステークス(GⅠ)で5着以内 6.クラシック級10月後半 スワンステークス(GⅡ)で1着 7.シニア級3月後半 高松宮記念(GⅠ)で1着 8.シニア級5月前半 京王杯スプリングカップ(GⅡ)で3着以内 9.シニア級7月後半 アイビスサマーダッシュ(GⅢ)で1着 10.シニア級9月後半 スプリンターズステークス(GⅠ)で1着 11.シニア級12月前半 香港スプリント(GⅠ)で1着 概要 20██年█月██日に同じ馬主の所有馬をモチーフにしたウマ娘であるシェリーアイリーンが実装した際に先立ってサポートカードとして実装、シェリーアイリーンの育成シナリオでも姿を見せた。 その後、海外レース実装後の20██年12月██日、香港スプリントの開催日と前後して育成ウマ娘☆3「Jewelry of Firmament」として実装。Jewelryは「宝石」、Firmamentは「天空、大空」の意味。直訳すると「天空の宝石」であり、馬名のスピネル(尖晶石)と雨の雫をかけたダブルミーニングになっている。 短距離A、マイルC、中長距離Gと極端な適性を持つスプリンター。因子が4つ必要なのでサクラバクシンオーに比べれば難易度は高いが、カレンチャンに比べれば楽にマイルを走ることができる。しかし中距離以上の適性が絶望的なため現在主流のTSシナリオでの育成難易度はやや高め。 成長率補正はスピード、パワー、賢さに10%ずつと短距離逃げに必要なステータスに均等に割り振られており、かつ現状短距離、マイルで注目されている根性育成との相性はいい。 実装されているウマ娘の中では唯一の逃げ専門スプリンターであり、逃げ以外の適性がGとこちらも極端な適性になっているが、短距離前方脚質に特化したスキルから考えると、自ずと逃げでの運用になるだろう。 初期スキルとして「雨の日○」「道悪○」「地固め」を所持。 覚醒レベルを上げると「後方釘付」や「逃げのコツ○」の他、雨のレースで根性とパワーが上がるレアスキル「雨ニモマケズ(「雨の日○」上位スキル)」、 良バ場以外でスピードとパワーが上がるレアスキル「道悪の鬼(「道悪○」上位スキル)」を取得可能となる。 また、条件を満たすことで「雨ニモマケズ」は「台風一過」に、「道悪の鬼」は「ナイトメアトラバーザー」に進化し、それぞれ効果が増加する。 私に勝ちたければ、晴れた日に出直してくること。 ……あれ、夢? 固有スキルは「雨音トロイメライ」。 効果は「一度も掛からずに終盤に入り残り450m付近で先頭付近を走っていると、意識が沈んでいき加速力が上がる。先頭で抜け出しているとより前へ踏み込む」というもの。 具体的には「一度も掛からずに終盤かつ残り450m以内で3位以上かつ上位30%以内」だと発動する。 (チャンピオンズミーティングの出走数である9人でのレースだと2位までなら発動する) ガチ環境で重宝される加速力アップの効果を持ち、発動条件もそれほど厳しくない強スキル。 ただし発動はするもののこの加速スキルが有効発動する条件はかなり限定的で、具体的には短距離以外だとほぼ無意味。 逆に言えば短距離であればかなりの強スキルになるのだが、短距離のチャンピオンズミーティングでは前脚質が多く出走しがちであり、今度は発動条件を満たしにくくなってしまう。発動できるようにしっかりとステータスやスキルを構成しよう。 また、発動時に後続から1バ身以上離れて先頭だと速度アップ小が付随し複合スキルとなる。普通の複合スキルと違い加速力アップの値が大きいため継承に影響が出ないのは複合スキルとしては利点だろう。 発動演出は水溜まりに飛び込んだスリーピースピネルが水溜まりの中の世界へ行き、雨が降るコースに降り立って走るというもの。 ただし、当たり前のように最後は夢オチで終わる。 ん、ぶい。びくとりー 固有二つ名は「ゲリラ豪雨警報」。 条件は「スプリンターズステークスと高松宮記念を含む天候が雨の短距離重賞を7勝以上し、スキル『雨の日○』と『道悪○』を取得した状態で育成を終了する」。スリーピースピネルの目標レースかつ史実勝鞍では必ず雨が降る仕様上、目標レースをすべて1着で勝ち抜けば確実に取得できるため難易度は低め。しかしTSシナリオでは目標レースがなく天候は完全ランダムになるためその限りではない。 サポートカードは20██年██月██日、育成ウマ娘としての実装に先立って、SSR[微睡み、うたた寝、雨宿り]が実装された。 賢さタイプのサポートカードであり平均的よりやや下の育成性能を持つ。しかしその真骨頂は固有ボーナスを含めた高い賢さ友情回復量にある。 それまでの他サポートカードの賢さ友情回復量の最大値が5だったのに対し、このカードは固有ボーナス込で11。微々たる差に思えるが、少しでも体力が欲しい育成中はかなりのメリットになる。 また、イベントでも体力ややる気、バッドステータスを回復させるものが多くなっている。体力回復量は多めで、さらにランダムイベントではあるが確率で『愛嬌』のグッドステータスを入手できるため、イベント面では非常に強力だ。その分ステータス上昇量などは控えめになっている。 スキルヒントは『雨の日○』や『道悪○』、『地固め』と言った育成ウマ娘の所持スキルの他、『先駆け』や『勢い任せ』、『軽い足取り』など短距離逃げに特化したものが揃っている。 連続イベントの最後に貰える金スキルは『意気衝天』。ヒントレベルは1だが確定で貰える。下位スキルである『軽い足取り』は自力でヒントを貰えるので出来るだけコストを節約して習得したい。 アオハル杯シナリオでは、貴重な短距離走者のひとりだが、他のスプリンターはマイルにも適性があることが多いため、短距離以外走れないという極端な適性は珍しかったりする。 ◆育成シナリオ ウマ娘の今後を左右する選抜レースのマイルの待機場所でガッツリごろ寝してひときわ注目を集めるスリーピースピネル。いざレースになるとパワーやペースキープ能力など高いポテンシャルを見せるが、集中力が保たずに掛かってしまい、ズルズルと後退して惜敗。スカウトに来ていたトレーナー陣からは「熱意が足りない」といった感想が漏れていた。 それは的を射ていて、スリーピースピネルにこれと言って掲げている目標はなく、ただなんとなく流れでトレセン学園に入学し、母が桜花賞を制覇しているからマイルを選んでいたという適当さ。とはいえ、それで中央に合格できているあたり才能はかなりのものである。そしてそれを自覚している。 集中力に難があり、試行錯誤して現状を改善することが苦手であるゆえに、トレーニング自体は重ねていても問題解決に至らないスリーピースピネル。その様子を見ていたトレーナーに、スリーピースピネルのルームメイトであるシェリーアイリーンが声をかけた。 スリーピースピネルの走りを見てどう思うかと問うシェリーアイリーンに対して「明らかにスプリンターだ」と答えるトレーナー。シェリーアイリーンもそのことには気づいていたが、シェリーアイリーン自身が今のスリーピースピネルと同じくマイル路線を歩んでいるため、自分でそれを教えるとライバルを他路線に追いやったようで角が立つというシェリーアイリーンは、スリーピースピネルにアドバイスをするようトレーナーをけしかかる。 トレーナーからのアドバイスを「盲点だった」と素直に聞き入れたスリーピースピネルは、模擬レースで短距離に出走したが集中力不足で再び敗着。しかしレース内容は劇的に改善しており、モブトレーナーたちからの評価も上がる。 この集中力不足を解決するため再びトレーナーにアドバイスを求めたスリーピースピネルは、勧められたゴーグルの着用を試して次の模擬レースに挑み、2着と惜しいところまで善戦する。 この改善のおかげで次の解決策である、先行策から逃げへの脚質変更を思いついたスリーピースピネルは、「外からしっかり見てアドバイスしてくれるトレーナーの重要性」に遅まきながら気づく。 そして2度目の選抜レース。大雨が降る中6バ身差の圧勝を見せたスリーピースピネルは多くのモブトレーナーからスカウトを受けるものの、それが当たり前と言うようにトレーナーのもとへ歩いてきて担当契約を持ちかける。 へっ? お、俺……? そう。……シャワー浴びてくる。書類用意しといて。 こうして、スリーピースピネルとトレーナーは契約を結ぶことになった。 スリーピースピネルの育成シナリオは、彼女自身のあまり悩まないという性格から、苦悩と克服のストーリーが多いウマ娘の育成シナリオの中でも、サクラバクシンオーやゴールドシップ並に苦悩するシーンがない。 特段飽きっぽいわけではないが、集中力が長続きせずやる気がないときはトコトンやる気が出ないスリーピースピネルをトレーナーがどう操縦するかに重点を置いたシナリオになっている。 育成イベントは彼女のアイデンティティである雨、睡眠、ウサギに関係あるものが多くなっており、全体的にシリアスからは離れたほのぼのしたものになっており、プレイヤー間では「癒やし系シナリオ」「休憩時間」と呼ばれることも。 また、シナリオの仕様として史実で1着を取った目標レースでは必ず雨が降るという特徴があり、固有二つ名の取得や所持スキルの発動がしやすくなっている。ただし、TSシナリオでは目標レースがない都合上この仕様は作用しない。 他に、バッドステータスである『寝ぶそく気味』を解消するイベントがあったり、体力回復イベントが多いのが特徴的。 特殊実況は高松宮記念に設定されており 、天候雨かつレースで1度も先頭を譲らずに走り切ることで聞くことができる。 ネタバレ注意 + ... 「スリーピースピネル1着!! 雨のレースで負けるわけにはいかない!! 1度も前を譲ることなく高松宮記念を制しました!!」 スリーピースピネルの関連画像 + キャラクター紹介(制服) + キャラクター紹介(原案) + ステータス + トレーナーノート ウマ娘ストーリー ▷第1話 春時雨ドーズオフ 今日はトレーナーたちがウマ娘の実力を見極め、スカウトを行う選抜レースの日だ。 ウマ娘たちは皆一様に気合が入っている。ここでトレーナーからスカウトされるか否かで将来が大きく変わってくるのだから当たり前だろう。しかし…… 中堅トレーナーA:おいおい、あの娘大丈夫なのか……? 新人トレーナーA:具合でも悪いのかしら……。 スリーピースピネル:…………。 ひとり、待機場所の隅の方でぐったりと横になっているウマ娘がいた。 スリーピースピネル:……くぅ……。 ベテラントレーナーA:……いや、眠っているだけだな、あれは。 周りのウマ娘たちも気になっているのかざわついている様子だが、スリーピースピネルが目を覚ます様子はない。やがて、スリーピースピネルの順番が回ってくる。 係員A:スリーピーさん。スリーピースピネルさん! 出走の順番ですよ! スリーピースピネル:……んぁ……。出番……。 係員に呼ばれて寝ぼけ眼をこすりながらゲートへと入っていくスリーピースピネル。間もなく、ゲートが開いた。 先行の位置をキープしてコースを走るスリーピースピネル。 中堅トレーナーA:うーん、ゲート難ではないしペースキープも上手い。パワーもありそうだし、素質はあるな…… スリーピースピネル:……むぅ。 中堅トレーナーB:おいおい、仕掛けどころが早すぎるだろ……。 ベテラントレーナーA:集中力が切れたようだな。あの位置からスパートしてしまうと、余程のことがなければスタミナが保たない。 一時は先頭に立ったスリーピースピネルだったが、ベテラントレーナーの言った通り最終的にはズルズルと失速し、4着と惜敗を飾った。 負けたものの悔しそうな顔も見せず平然とその場を去っていくスリーピースピネル。 中堅トレーナーA:集中力というか勝負根性というか、レースに対する熱意が見られないんだよなぁ……トレーニングとか、すぐに放り出すんじゃないか? ベテラントレーナーA:いくら才能があってもモチベーションがなければ、レースの世界では生き残れんな。 他のトレーナーが次のウマ娘へ視線を移すなか、去っていくスリーピースピネルの背中からどうしても目を離せなかった。 ▷第2話 卯花腐ナイトメア スリーピースピネル:トレセン学園へ入学したことに、それほど大きな理由はない。 スリーピースピネル:私の母親はGⅠレース、桜のティアラを勝ち取ったウマ娘で、だから同じ道に進むことに対して、私は反対する意思を持たなかった。走ることも嫌いではなかったし、自分に能力があることは自覚していたから。 スリーピースピネル:自分と周りの温度差もそれほど苦にはならなかった。トゥインクルシリーズで蹄跡を残すために一日一日を必死で消費している周りのウマ娘にしてみれば、私はそれはそれは怠惰で無気力に映っているのだろう。 スリーピースピネル:事実、私には熱意というものが欠けている。ぼんやりとぼやけた未来図へ向かって、なんとなく宛をつけて走っているだけだ。こだわりもなく、とりあえずを重ねて。 スリーピースピネル:それはもちろん、レースになれば勝ちたいという思いは生まれるし、負けたくないと振り絞ることもある。でも、そんな気持ちもふっと切れてしまうのだから仕方がない。 スリーピースピネル:次は勝とう。そう思って毎日トレーニングを重ねているのは私だって同じだ。確実に昨日の私より力はついていて、それでも勝てない。 スリーピースピネル:熱意が足りない……必要なのだろうか。身が焦げるほどの熱意が。 ――選抜レースのあの日からしばらく、スリーピースピネルの様子を追いかけていた。 トレーニングを行っている時間はそれほど長くない。それこそ、他の選抜レースを走っていたウマ娘に比べれば。しかし、全く足りていない、サボっていると言えるほど短いわけでもない。 生来のセンスからなのか、ランニングフォームやペース配分に指導しなければならないような場所はないように思える。 ???:ねぇ、あなた、あの子になにか? えっと……君は? シェリーアイリーン:シェリーアイリーンよ。あの子、わたしのルームメイトなのよ。 シェリーアイリーン:それで? あの子の走りを見て、なにか思うことでもあったのかしら? あなた、トレーナーみたいだけど。 あ、うん。えっと…… 選抜レースや模擬レースでスリーピースピネルが選択していたレースを見ると、どれもマイルのレースだったことに気づいた。 でも、見る限りスリーピースピネルは明らかに―― ――スプリンターだよなぁ……って。 シェリーアイリーン:……そう。やっぱり、トレーナーから見てもそう思うのね。 スリーピースピネルの母親はマイルのレースである桜花賞を制覇している。だからマイルにこだわりがあるのかと思って、スプリントのほうが向いていることを告げづらかった。 シェリーアイリーン:……ちょっと、あなた言ってみてくれないかしら。 ……へっ? シェリーアイリーン:わたし、マイラーだから。わたしから言うと体よくライバルを他路線に追いやったみたいで角が立つのよ。あの子、そういうアドバイスで怒るような性格じゃないし、今ならスカウトできるかもしれないわよ? ……確かに、スリーピースピネルの能力は高くまとまっていると言っていい。スカウトできなかったとしても、トレーナーとしてウマ娘の迷走を放置するのは気が引ける。 意を決して、休憩中のスリーピースピネルに話しかけてみることにした。 ▷第3話 送り梅雨ジャーキング 今、ちょっといいかな? スリーピースピネル:……? 呼びかけられてこちらを向いたスリーピースピネルは、焦点があっているのだかいないのだかよくわからない瞳でこちらを見つめてくる。 じっとこちらを見る目は表情が感じられず、スズメとかウサギとかがこちらを観察している目に似ていた。 スリーピースピネル:スプリンター……? 私が……? スリーピースピネル:……………………。 (ち、沈黙が怖い……!) スリーピースピネル:……なるほど。盲点。 納得したんだ…… スリーピースピネル:集中力が保たないなら距離を縮めればいい。単純明快。なるほど…… 再びトレーニングを始めたスリーピースピネルを見送る。これで上手くいってくれればいいのだが…… 🕒 スリーピースピネル:……! ベテラントレーナーA:ほう、前よりはだいぶよくなっているようだな。 中堅トレーナーA:もともと体格とか走り方はスプリンターのほうが適格っぽかったですからね。 スリーピースピネル:……ん……! 中堅トレーナーB:しかし……まだ少し早いな…… ベテラントレーナーA:初短距離だからな。慣れればコツが掴めてくるとは思うが…… スリーピースピネル:(……違う) スリーピースピネル:(スパートのタイミングはわかってるけど……やっぱりまだ集中力が保たない……) スリーピースピネル:…………そうだ。 🕒 あれ? スリーピースピネル? スリーピースピネル:ん。 どうしたの? スリーピースピネル:……集中力を高めたい。気が散らない方法、ない? えっ? うーん…… スリーピースピネルから突然受けた相談に若干戸惑いながら、記憶をひっくり返す。 ゴーグルを着けてみる……とか? スリーピースピネル:ゴーグル……なるほど…… 🕒 新人トレーナーA:あら? あの子、なにか着けてるみたいだけど…… 中堅トレーナーA:ゴーグルだな。飛んでくる土対策か? スリーピースピネル:(……視界が狭い……布団の中みたいで、なんか、落ち着く……) スリーピースピネル:(……前の子、邪魔……) スリーピースピネル:……むぅ……! ベテラントレーナーB:今回はスパートタイミングはよかったが、動きが固かったな…… 中堅トレーナーA:集中力がきれてはいなかったけど、途中少し乱れたな。 スリーピースピネル:…………。 スリーピースピネル:前の子に集中力を乱されるなら、先頭を走ればいい……。うん、きっとそう。 スリーピースピネル:いつもより……目に見えて改善の効果が出てる。闇雲にトレーニングしてるだけじゃなくて、理解してトレーニングできるようになったから……? スリーピースピネル:……外からちゃんと見てくれる人、重要かも…… ▷第4話 喜雨ララバイ スリーピースピネルが出走する2度目の選抜レース当日。 中堅トレーナーC:スリーピースピネル、今回は短距離で出走するのか。 中堅トレーナーA:最近はずっと短距離だから路線変更したんだろうな。積極的にハナを取りに行っているし、脚質も逃げ寄りに変えたんだろう。 中堅トレーナーC:最近は色々試してるみたいだが、今まであんまりそのあたりの試行錯誤をした様子がなかったからな。心境の変化か? ベテラントレーナーA:とはいえ、今年の短距離は粒揃いだ。どうなるか…… スリーピースピネル:………… スリーピースピネル:雨……降ってきそう…… 🕒 ……! 雨か…… 中堅トレーナーA:うーん、こればっかりは運だからな…… 新人トレーナーA:あら? あの子、屋根のないところに…… 中堅トレーナーB:前の選抜レースでも寝てたし、突飛というかなんというか…… スリーピースピネル、なんだか楽しそうだ…… スリーピースピネル:……出番。 いつになく集中してるな。これなら…… 中堅トレーナーA:ハナを取って……突き放したぞ!? 中堅トレーナーB:いくら短距離だからってあのペースで保つのか!? ベテラントレーナーA:雨の影響でだいぶ重くなったバ場でもあの走りができるのか……すごいパワーだが、ペースはあれで正解なのか……? 青鹿毛のウマ娘:……! 雨で目が……っ!! 栗毛のウマ娘:なんでこの視界であんなに飛ばせるのよっ!! スリーピースピネル:(……心地いい。肌を打つ雨の冷たさ、湿気の匂い、地面を叩く音、狭い視界、すごく落ち着く。落ち着くのに、昂ぶってる……!) 新人トレーナーA:ウソ! あそこからまた加速するのっ!? 中堅トレーナーA:余力を残していたのか!? 中堅トレーナーB:まだコーナーだぞ!? 膨らまないであのスピードを出せるのか!? このバ場で!? ……行け、行けっ!! スリーピースピネル!! スリーピースピネル:……っふ……ハァ……ハァ…… スリーピースピネル:……1着……ぶい。 中堅トレーナーA:圧倒的だったな……何バ身差ついてた? 中堅トレーナーB:選抜レースとはいえ、6バ身差だってよ……これは逸材なんじゃないか……? 新人トレーナーA:スピネルさん! 私にスカウトさせてくれないかしら!? 中堅トレーナーA:いや、俺と組もう! 君ならスプリンターの双璧を超えられる!! うわぁ……あっという間に近づけないくらい群がられてる……あれ? ベテランさんは……? ベテラントレーナーA:やぁ。スカウトさせてくれないか? 君は多分、ダートのほうが向いてると思うんだが…… 青鹿毛のウマ娘:へっ? あ、アタシ……? スピネルさんじゃなくて……? ベテラントレーナーA:適材適所というやつだよ。それに彼女は……ほら。 ……あ、スリーピースピネル…… スリーピースピネル:勝った。 うん、見てたよ。すごい人だかりだったけど、トレーナーは決まった? スリーピースピネル:……? ん。 へっ? お、俺……? スリーピースピネル:そう。……シャワー浴びてくる。書類用意しといて。 え、あ、ちょっと!? 中堅トレーナーA:なんだ、先約がいたのか…… 新人トレーナーA:そういえば前回からもう目をつけてたわね、あのトレーナー。 え、えー…… ……まぁ、いいか。 こうして、とんでもなくマイペースなウマ娘と契約を結ぶことになった。これから彼女に振り回される日々が待っているのだろうが、それもなんだか悪くない気がした。 追記・修正は起きたらやる……やりたければやっておいて ▷ コメント欄 [部分編集] 具体的な日付が黒塗りになってるのちょっとSCPっぽい -- ケミー (2022-06-24 20 36 53) どっちかと言うと晴れの日巧者の自分と対の位置かもしれませんね -- フラワリン (2022-06-24 20 50 18) なにこの技術…怖…すげぇ -- E (2022-06-24 23 11 38) スプリンターは大柄の方が有利というイメージがあるが重馬場ならむしろ小柄でしっかり筋肉のついた体格の方が適している。馬格は身長、がっしりとした体型はバストに反映されているという訳か。また身長から考えても史実馬は脚が短くピッチ走法を得意としていた考えられるだろう。ピッチ走法はスッピーの得意とする短距離戦や重馬場で有利だしよく練り込まれているんだなあ。 -- アルケミー (2022-06-25 08 57 53) 名前 コメント
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ハーピィ・レディ パック:光と闇を宿す刃(P) 76812113 通常モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守1400 人に羽のはえたけもの。美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する。